Más tutoriales de Wolfenstein: Enemy Territory
Valoración: 8
Guía del Enemy Territory

Aquí tenéis un pequeño resumen sobre como empezar a jugar al ET.

 


Enemy Territory es un juego multijugador gratuito, de acción en primera persona (First Person Shooter o FPS) basado en la segunda guerra mundial. Se trata de un juego en equipo, donde es más fácil ganar jugando en equipo que tratando ir de solo.

Enemy Territory fue planteado inicialmente como una expansión para el juego Return To Castle Wolfenstein. Más tarde, al ver que iban a cambiar muchas cosas, decidieron sacarlo como un juego completo aparte, que no necesitase de la instalación previa del Wolfenstein. Debido a problemas con la campaña de un solo jugador se canceló el proyecto y decidieron sacar tan solo la parte multiplayer del Enemy Territory de forma gratuita, manteniéndolo como un juego completo.

El hecho de que sea gratuito no significa que sea de poca calidad. Es un juego creado por ID Software, creadores de las sagas Quake, Doom y Wolfenstein, y tiene una calidad excelente, como todos los juegos de esta compañía.

El juego puede ser descargado de aquí, y el parche de aquí. Primeramente instalaremos el juego, y después lo parchearemos para jugar en la última versión, la 2.60.

La primera vez que ejecutemos el ET, nos saldrá una ventana de configuración. Esta ventana nos ayudará a crear nuestro primer perfil (profile en el juego).

Los perfiles nos permiten tener diferentes configuraciones de video, sonido, red, etc.  De esta forma podremos por ejemplo cambiar rápidamente de una configuración pensada para ver todos los detalles y jugar en Internet, a otra configuración pensada para ver lo imprescindible y  jugar en LAN.

Podemos crear nuevos perfiles en el menú de inicio, pulsando sobre el botón Profile.



Al pulsar nos aparecerá el menú de perfiles, en el que nos aparecen los distintos perfiles que tenemos creados.



El perfil aparece con el nombre que le hemos dado, si delante pone (Default) significa que ese perfil es el que se carga cada vez que se ejecuta el juego. Si queremos que se cargue uno distinto cada vez que se cargue el juego, podemos marcarlo pulsando sobre él en la ventana de perfiles y luego pulsar sobre el botón Set as Default.

Si queremos cambiar el perfil que está cargado actualmente hay que marcar el perfil deseado y pulsar sobre el botón Select Profile.

Pulsando Create podemos crear nuevos perfiles y pulsando Delete eliminamos el perfil marcado.

Pulsa Back para volver al menú principal.

Cuando creemos un nuevo perfil nos aparecerá la siguiente pantalla:



Sobre la casilla Player Alias debemos escribir el nombre por el que deseamos que nos vean el resto de jugadores. Podemos ponerle colores a nuestro nombre. Cuando saquemos el cursor de la casilla de nombre él solo nos sustituirá los símbolos ^ por los colores correspondientes, así podremos ver si lo hemos puesto correctamente.

La opción Video Quality nos permite seleccionar entre una serie de configuraciones prefijadas para obtener más rapidez, más detalle, etc.

La opción Resolution nos permite cambiar la resolución (al cambiar la opción Video Quality se pondrá automáticamente en Custom).

La opción Connection sirve para elegir el tipo de conexión que tienes a Internet. Es necesario poner una para que te permita crear el perfil, con la opción Unselected no te dejará.

La barra Mouse Sensitivity nos permite ajustar la sensibilidad del ratón. Cuanto más alto sea este valor, mayor recorrido hará el ratón con menor movimiento del mismo. Recomiendo hacer muchas pruebas con este valor hasta conseguir una sensibilidad que nos guste. Tener este valor bien ajustado ayuda muchísimo a apuntar mejor.

Handedness indica el lado de la pantalla en el que aparecerá el arma. Por defecto está configurado para los que manejan el ratón con la mano derecha y por lo tanto el arma aparece a la derecha. Si manejas el ratón con la izquierda es mejor cambiar este valor.
 
Una vez creado el perfil, el ET generará automáticamente una carpeta con el nombre del perfil en EnemyTerritory\etmain\profiles donde almacenará los datos de configuración de nuestro perfil.

EnemyTerritoryHost indica el directorio donde tenemos instalado el Enemy Territory, por ejemplo C:\Archivos de programa\Wolfenstein - Enemy Territory

Tipos de Juego

En Enemy Territory se juegan rondas. En cada ronda un equipo ataca y el otro defiende. El equipo atacante debe alcanzar el objetivo final del mapa antes de que se termine el tiempo de misión para ganar. Si no lo logra, gana el equipo defensor.

Campaña

En el modo campaña se juegan una serie de rondas, cada una en un mapa (puede repetirse un mapa). Gana el equipo que más rondas tenga ganadas al final de la campaña. Entre ronda y ronda se mantienen los puntos de experiencia obtenidos por el jugador.

Objective

Se juega un solo mapa y una sola ronda.

StopWatch

Se juegan 2 rondas por mapa. En la primera ronda un equipo ataca y debe marcar un tiempo. En la siguiente ronda los equipos cambian de bando (los que jugaban de Eje pasan a aliados y los que estaban de Aliados pasan a Eje) y el equipo que antes defendía pasa ahora a atacar, tratando de batir el tiempo conseguido por el equipo rival en la ronda anterior para ganar, si no lo logra gana el equipo rival. Si ninguno de los dos bandos logra alcanzar el objetivo antes del tiempo final del mapa se empata.

Last Man Standing

Parecido al modo objetivo, con la diferencia de que cada jugador tiene una única vida. Cuando un jugador muera no podrá volver a formar parte de los refuerzos, quedándose de espectador de su equipo hasta que acabe la ronda. Si un equipo se queda sin jugadores gana el equipo rival. Si no ocurre esto se sigue jugando normalmente hasta que se termina el tiempo del mapa (ganando el equipo defensor) o hasta que el equipo atacante logra el objetivo final (ganando el equipo atacante).

¿Cómo iniciar una partida?

Es fundamental tener un programa como The All Seing Eye o X-Fire para poder unirse a los servidores de manera más fácil. Podéis descargaros el EYE de aquí y el Xfire de aquí. Al instalar alguno de estos 2 programas, podremos ver y ordenar los servidores según su país, nombre, ping, slots, flux, pl, game, mapa y adress.

Conociendo el menú Limbo

Cuando nos unimos a un servidor, una vez hemos cargado el mapa, nos aparece la siguiente pantalla:


 
A esta pantalla se la llama Menú Limbo, y accederemos a ella cuando entremos a un servidor o cuando nos matan. También podemos acceder a ella pulsando la tecla del limbo, por defecto la "L"

1.- Objectives: Nos muestra la información necesaria para saber qué debemos hacer en el mapa. En la esquina inferior derecha nos indica de cuantas páginas se compone la información y en cual estamos. Si no conoces el mapa asegúrate de leerte todas las páginas antes de empezar a jugar. Para pasar de página pulsa el botón amarillo con una flecha hacia la derecha. Al lado nos aparece una imagen que nos ayuda a hacernos a una idea de en que momento se encuentra la partida que se esta jugando.

2.- Command Map: En esta zona veremos un mapa de la fase que se esta jugando. Contiene información muy importante como nuestra posición, la de nuestros compañeros y la de los objetivos de la misión. Con los botones de la izquierda podemos elegir qué elementos aparecen o no en el mapa. De arriba abajo lugar de respawn aliado, lugar de respawn Eje, minas, Command Post, medicinas y munición, construcciones, lugares a dinamitar y otros elementos. Con los botones + y - hacemos más grandes o más pequeños los elementos mostrados en el mapa. Cuando ya hayamos elegido bando podemos pulsar sobre las banderas del mapa que pertenecen a nuestro equipo para elegir el lugar de respawn (si no elijes ninguno se te asignará de forma automática. Es recomendable dejarlo en automático a no ser que lo cambiemos por una razón táctica).

3.-Tiempos: Aquí nos muestran el tiempo restante para que termine la misión (Mission Time) y el tiempo para que aparezcan los siguientes refuerzos (Reinforcement time).

4.- Información del jugador: Nos informa de nuestro nivel actual, nuestra experiencia, nuestro rango y las medallas que hemos obtenido a lo largo de la campaña.

5-Bando.: Aquí podemos elegir el bando en el que deseamos aparecer pulsando sobre la bandera correspondiente. Debajo de cada bandera nos indica cuantos jugadores hay actualmente en cada bando. La última de las banderas es la de los espectadores.

6.-Clase: Aquí podemos elegir entre las 5 clases existentes. El orden en el que aparecen de izquierda a derecha es: Soldado, Medico, Ingeniero, Field Ops y Covert Ops. Debajo de cada clase aparece el número de jugadores de cada clase que hay actualmente en el bando que escogimos anteriormente.

7.-Armas: Desde este menú seleccionaremos el arma de dos manos y el de una que deseamos por parte nuestro personaje. Si en la esquina inferior derecha pone algo distinto de 1 of 1, significa que podremos elegir otra arma para nuestro personaje. Para ello pulsa sobre la imagen del arma y aparecerán el resto de armas que puedes seleccionar. El médico y el teniente no pueden elegir arma de dos manos. Para elegir el arma de una mano pulsa sobre el botón que pone "1".

Cambio de Respawn: Para cambiar el lugar de Respawn deberemos marcar con el ratón en la Bandera del mapa (Command Map) en la que deseamos salir en el próximo respawn. El número que aparece junto a la bandera nos indica el número de compañeros que tienen seleccionado ese punto de respawn en ese momento.

Cuando hayamos realizado todas las elecciones pulsamos el botón "OK" para empezar a jugar.

En cualquier momento de la partida podemos acceder al Menú Limbo pulsando la tecla "L" (por defecto) para cambiar de bando, de clase, de armas o de lugar de respawn.

Como Jugar

¿Qué hay que hacer?

En ET se juega por objetivos. Cada mapa tiene una serie de objetivos para cada uno de los bandos y un objetivo final. Los objetivos son muy diversos, volar un cañón, robar unos documentos, etc. Normalmente un equipo ataca tratando de cumplir estos objetivos, mientras que el otro equipo trata de evitar que el equipo atacante los cumpla. Hay un objetivo principal, cuando el equipo atacante lo cumpla, gana. El equipo defensor gana cuando logra aguantar todo el tiempo que tiene de límite el mapa sin que los atacantes logren cumplir su objetivo principal. Los objetivos y los tiempos límite para cumplirlos varían en cada mapa. Aparte de esto, hay varios tipos de juego: mapa Simple, Campaña, Stop Watch (SW), y Last Man Standing (LMS).

FireTeams

Los FireTeams son subequipos dentro del mismo equipo. Cuando estás en un FireTeam aparece una ventana en la parte superior izquierda de tu pantalla indicándote la clase, el rango, el nombre, la vida que le queda y la posición en el mapa de los compañeros que estén en el mismo FireTeam que tú. Además, todos los compañeros que estén en tu FireTeam aparecen marcados en el Command Map (pulsa 'G' para verlo) apareciendo su nombre encima de un círculo que te muestra donde está.

Al entrar en una partida se te preguntará si deseas crear o unirte a un FireTeam, pulsando F1 aceptaras la propuesta, y pulsando F2 ni crearas ni te unirás a ningún FireTeam.

Para administrar y utilizar un FireTeam se utiliza por defecto el teclado numérico.



KP_INS= Tecla '0' del Teclado numéricoKP_5 = Tecla '5' del Teclado numéricoKP_END = Tecla '1' del Teclado numéricoKP_RIGHTARROW = Tecla '6' del Teclado numéricoKP_DOWNARROW = Tecla '2' del Teclado numéricoKP_DEL = Tecla '.' del Teclado numéricoKP_PGDN = Tecla '3' del Teclado numéricoKP_ENTER = Tecla 'Enter' del Teclado numéricoKP_LEFTARROW = Tecla '4' del Teclado numérico

Para administrar los FireTeam pulsamos la tecla Enter del teclado numérico. Nos aparecerá un menú con distintas opciones precedidas de un número.

Para seleccionar una opción debemos pulsar el número que le precede, ya que no dispondremos del ratón para pulsar sobre las opciones del menú.


Cuando administramos un FireTeam podemos salirnos de él, invitar a un jugador a incorporarse, expulsar a un jugador, etc.

Si no estamos en ningún FireTeam podemos utilizar este menú para solicitar el acceso a uno de los que haya creados.

Aparte podemos seleccionar a compañeros específicos del FireTeam con las teclas de seleccionar miembros (la tecla 1 del teclado numérico selecciona al primer miembro del fireteam, la tecla 2 al segundo, etc.).

 

Un miembro seleccionado aparece en tu pantalla con un icono encima de la cabeza que lo identifica.



Mientras tienes a un compañero seleccionado puedes utilizar el chat rápido de fireteam (por defecto la tecla 'Z') para dirigirte a él. Te aparecerán submenús específicos dependiendo de la clase a la que pertenezca tu compañero.


 
Con las teclas de números (los números del teclado normal, no los del teclado numérico) podemos ir seleccionando las opciones del menú. El chat rápido nos permite pedir al compañero que realice acciones propias de su clase (si por ejemplo es un teniente podemos pedirle munición o que lance un ataque aéreo).

Comunicación

Durante la partida puedes comunicarte con el resto de jugadores. Tienes dos formas de hacerlo, por chat o por un comando de voz.

Por chat tienes 3 opciones: Con la tecla 'T' lo que escribas lo leerán todos los jugadores (si no cambias el color, el texto aparecerá de color verde), con la tecla 'Y' lo que escribas lo leerán solamente tus compañeros de equipo (el texto aparece de color azul) y con la tecla 'U' el mensaje solo lo verán los compañeros de equipo que estén en tu FireTeam (el texto aparece en amarillo).

Aparte del chat tienes una serie de comandos de voz pregrabados (voces en inglés para los aliados y en alemán para el eje). Para utilizar estos comandos pulsa la tecla 'V' para que te aparezca el menú.

 

Después usa los números para navegar por el menú hasta encontrar la opción deseada. Los comandos de voz pueden estar dirigidos a los compañeros o a todos los jugadores. Aparte de la voz que se oye aparece un texto en la pantalla.

Con la tecla 'Z' nos aparece el Menú de comandos de voz para nuestro FireTeam.


 
Información durante la partida

Durante el transcurso de la partida podemos acceder a cierta información que nos aparecerá en la pantalla mientras mantengamos pulsada la tecla que hace que aparezca. Mientras está la información en la pantalla podemos seguir jugando normalmente.

Pulsando la tecla 'TAB' obtienes información general de todos los jugadores:


 
La tecla 'ALT' nos muestra información específica sobre nosotros mismos o sobre el jugador al que estemos siguiendo si estamos de espectador:


 
Es una buena forma de saber cuanto nos falta para pasar al siguiente nivel en alguna habilidad.

Con la tecla 'CTRL' obtenemos estadísticas en el uso de las armas:


 
Con la tecla 'G' sacamos el Command Map, que nos muestra nuestra posición, la de los compañeros, la de los objetivos, la de los enemigos que están siendo vistos por un Covert Ops, las de las minas detectadas, etc.

 

Iconos


Durante la partida pueden aparecerte iconos para indicarte que puedes realizar alguna acción, o que alguien debe realizar una acción en ese lugar.

Mano

 
Indica que puedes coger o usar el objeto que tienes delante pulsando el botón de acción (tecla 'F' por defecto)


Escalera
 

Indica que puedes subir

Rompible


Indica que puedes romper el objeto disparándolo o acuchillándolo.

Puñalada
 

Indica que una puñalada sería una muerte instantánea

Tenazas

 
Indica que un ingeniero puede construir el objeto

Revivir

 
Indica que puedes revivir a ese compañero utilizando la jeringuilla

Rompible con tanque

 
Indica que el objeto puede ser destruido por un cañonazo de un tanque

Dinamita
 

Indica que un objeto puede ser destruido por la dinamita de un ingeniero pero no por una carga Satchel de un Covert Ops

Carga Satchel
 

Indica que un objeto puede ser destruido por una dinamita o por una carga Satchel

Desarmar

 
Indica que el ingeniero puede desactivarla usando sus herramientas de ingeniero.

Puerta de equipo

 
Indica que esa puerta solo pueden abrirla los enemigos y los Covert Ops disfrazados

Robar uniforme
 

Indica que un Covert Ops puede robar el uniforme y disfrazarse.

Final de la partida

Al finalizar una partida aparece una pantalla que nos muestra información y estadísticas de la partida. Estas estadísticas se componen 3 pantallas, que se pueden ir cambiando pulsando el Botón MORE. Cuando estemos en la 3ª pantalla y pulsemos MORE volveremos a la primera pantalla de estadísticas.

Primera Pantalla

Muestra cual de los 2 equipos ha ganado, información de los equipos, de los jugadores y una ventana de chat para hablar con el resto de jugadores hasta que comienza la siguiente partida.


La información del equipo que da es la experiencia total de todos los jugadores del equipo, y el número de jugadores que lo forman.

En la información de los jugadores aparece el nick (el nombre), la clase a la que pertenece (si esta en tu mismo equipo: FdOps = Field Ops, CvOps = Covert Ops, Medic = Medico, Engr = Ingeniero), la experiencia acumulada durante la campaña, el Ping y el número de vidas que le quedan (si es que se juega con límite de vidas, sino aparece un guión -). A veces aparecen detrás del nick unas letras de colores indicando las medallas que tiene ganadas ese jugador (C - Covert Ops, F - First Aid, E - Engineering, S - Signals ,H - Heavy Weapons ,B - Battle Sense ,L - Light Weapons)

La ventana de Chat nos permite hablar con el resto de jugadores. Pulsando sobre el botón TO GLOBAL, podemos seleccionar a quien va dirigido el mensaje que escribamos, pudiendo mandarlo al total de jugadores o tan solo a nuestros compañeros de equipo. La ventana de Chat es común a las 3 pantallas de estadísticas.

EL botón READY se usa para indicar al servidor que ya estás preparado para comenzar la siguiente partida. La siguiente partida comenzará cuando estén todos los jugadores ready o al pasar un límite de tiempo.

El botón QUICK CHAT nos permite acceder al menú de Chat hablado.

El botón MORE da acceso a la siguiente pantalla de estadísticas

Segunda Pantalla

En la parte superior nos informa del equipo que ha ganado la partida, del estado de la campaña y del tiempo restante hasta el comienzo del siguiente mapa. Esta parte es común a la segunda y la tercera pantallas de información.


En la parte izquierda nos informa cómo va la campaña, informando de qué equipo ha ganado en cada mapa. En la derecha muestra a los jugadores que han sido los mejores en alguna especialidad, o que han matado más enemigos o han ganado más puntos de experiencia durante el mapa.

En el recuadro Mission Stats desglosa la cantidad total de experiencia ganada por cada equipo en cada una de las especialidades.

Tercera Pantalla


 
Ofrece información adicional sobre todos los jugadores.

En la parte izquierda muestra la información detallada del jugador que tenemos remarcado en la zona derecha de la pantalla.

Esta información incluye el rango, las medallas, el tiempo de juego, la experiencia total, el porcentaje de acierto con las armas, el nivel en cada una de las habilidades y las estadísticas obtenidas con cada arma.

En la parte derecha se muestra información general sobre el jugador (rango, nick, tiempo que lleva en la partida, número de muertes que ha hecho, número de veces que ha muerto y experiencia total).

Fuente: http://etschool.major117.com/


9381
30 Jul 2006, 16:56
#1

buen tuto DarTi

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